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问一句关于地形标志的脚本

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发表于 2009-4-25 17:56:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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if 本事件的地形标志为1         应该怎么写?

还有,如果画地图的时候,层1的图块地形标志为1,层2的图块地形标志为2,当层2覆盖在层1上的时候,当前的地形标志应该是什么?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

穿越一季:朔

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发表于 2009-4-25 18:11:39 | 显示全部楼层
if $game_map.terrain_tag == 1

第2个没有测试...应该是2覆盖1的话 应该为2
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-4-25 18:23:08 | 显示全部楼层
我新建一个事件按下面设置,结果进入游戏就出错了,说ArgumentError。Wrong number of arguments(0 for 2)

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发表于 2009-4-25 18:27:18 | 显示全部楼层
如果你要本事件所在处的地形标志=1,应该是
get_character(0).terrain_tag == 1

顺便说一下,某个坐标的地形标志:取决于最高的地形坐标非零的层的地形标志
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-25 18:36:54 | 显示全部楼层
原来是事件 =_=||
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-4-25 18:38:56 | 显示全部楼层
以下引用塑望于2009-4-25 10:36:54的发言:

原来是事件 =_=||

就算是脚本也得是:$game_map.terrain_tag (x,y) == 1
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-25 18:49:50 | 显示全部楼层
阿内?

{/hx}
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