Project1
标题:
问一句关于地形标志的脚本
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-4-25 17:56
标题:
问一句关于地形标志的脚本
if 本事件的地形标志为1 应该怎么写?
还有,如果画地图的时候,层1的图块地形标志为1,层2的图块地形标志为2,当层2覆盖在层1上的时候,当前的地形标志应该是什么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
塑望
时间:
2009-4-25 18:11
if $game_map.terrain_tag == 1
第2个没有测试...应该是2覆盖1的话 应该为2
作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-4-25 18:23
我新建一个事件按下面设置,结果进入游戏就出错了,说ArgumentError。Wrong number of arguments(0 for 2)
作者:
tommay
时间:
2009-4-25 18:27
如果你要本事件所在处的地形标志=1,应该是
get_character(0).terrain_tag == 1
顺便说一下,某个坐标的地形标志:取决于最高的地形坐标非零的层的地形标志 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
塑望
时间:
2009-4-25 18:36
原来是事件 =_=||
作者:
tommay
时间:
2009-4-25 18:38
以下引用
塑望于2009-4-25 10:36:54
的发言:
原来是事件 =_=||
就算是脚本也得是:$game_map.terrain_tag
(x,y)
== 1
作者:
塑望
时间:
2009-4-25 18:49
阿内?
{/hx}
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