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声控游戏制作方法?

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梦石
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发表于 2009-4-25 21:47:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-4-25 21:50:57 | 显示全部楼层
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梦·贤者

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发表于 2009-4-25 23:06:14 | 显示全部楼层
看这一句:Input.press?(Input::CTRL)
要想能够响应麦克风的输入信号,至少有一个能够把麦克信号传到电脑中,并且能够识别出信号的装置,还要重写Input模块的方法
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-4-25 23:26:27 | 显示全部楼层
我说你又问奇怪的问题了……

这种算是高科技吧,分析说话的声音判断这个字或者词、句子,然后看数据库里是否有相匹配的命令,然后再运行……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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梦·贤者

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发表于 2009-4-25 23:33:54 | 显示全部楼层
感觉LZ想研究这样专深的问题得专门找书看,而且作为工具,RM并不合适= =
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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魔王 ⑨

梦石
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贵宾

发表于 2009-4-26 02:48:36 | 显示全部楼层
总之就是想要个可以躺着玩游戏的系统吧 = =
真是奇怪的想法
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