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RMVX中的残像问题。

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梦石
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发表于 2009-4-28 01:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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SideView2.7不是有一个技能叫多段攻击的么。

那个多段攻击一开始不是 有个 残像ON 。。然后接下来的动作就有幻影一样,相当华丽。

能不能非战斗的时候也能实现这个幻影的效果呢- -。。。好帅,在反派离开的时候加上幻影~
坑坑洼洼
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开拓者

发表于 2009-4-28 01:56:08 | 显示全部楼层
好像又看到类似的脚本、
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梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-4-28 03:00:49 | 显示全部楼层
改行走图不行么?反正也不是泛用型效果
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2009-4-28 03:05:20 | 显示全部楼层
可以的,在A事件附近添加多B事件和C事件,两个事件的行走图一样.
然后A事件的不透明度为255,B事件为150,C事件为50....
最后把B事件和C事件与A事件重叠...
并把B事件和C事件的坐标设为小数(默认是没有小数坐标,但可以用脚本命令实现)...

这样一来就有重叠的感觉了...

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-4-28 23:52:06 | 显示全部楼层
0 0...我去试试
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 楼主| 发表于 2009-4-29 01:06:10 | 显示全部楼层
霜冻之狼 的方法原理我知道。可是我不会弄。

果然还是只能修改行走图了么- -
坑坑洼洼
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