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如何制作任务事件?

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发表于 2009-4-29 02:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-4-29 02:31:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-29 02:32:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-29 02:32:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-29 02:33:35 | 显示全部楼层
双击建立 事件变量操作:0001 代入 物品 回复剂 的所持
事件变量操作:0002 代入 物品 香水 的所持
条件分歧:变量0001 常量 10 以上(相等改以上)
  条件分歧:变量0002 常量 5 以上(相等改以上)
  增加武器 铜剑
  除此以外场合: 显示文章 香水不够
  结束分歧
除此以外场合: 显示文章 回复剂不够
结束分歧
就当练打字吧~

命脉无常,何须怜惜? 埋葬吧!不动无名剑!
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发表于 2009-4-29 02:38:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-29 02:40:33 | 显示全部楼层
饭粒来了……
http://rpg.blue/upload_program/d/tommay_Project11_121372821.rar

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-4-29 02:44:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-29 02:47:15 | 显示全部楼层
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梦·贤者

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发表于 2009-4-29 02:51:11 | 显示全部楼层
以下引用☆流星☆~~~于2009-4-28 18:47:15的发言:
优点:思路比我的好啊,有工夫做示范游戏
缺点:没我的一目了然,你的还要饶1个弯子才能看出思路。

抱歉,我看不懂你的方法,只觉得这种东西太难讲清楚,所以做了个范例。
要想一目了然,也得看水平了,我写两句脚本很容易,就怕LZ看不懂了。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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