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站里分享的一个滚动字幕脚本问题

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发表于 2009-5-2 19:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2009-5-2 19:45:45 | 显示全部楼层
def update
   @frame_index += 1
   return if cancel?
   last if last?
   @credit_sprite.oy += 1
end

修改@credit_sprite.oy += 1
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2009-5-2 19:52:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-2 19:55:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-2 20:13:25 | 显示全部楼层
可以,在 main 里面添加红色部分:
class Scene_Credit
def main
   scene_start
   # 过渡
   Graphics.transition
   count = 0
   # 主循环
   loop do
     Graphics.update
     Input.update     
     update if count % 2 == 0
     count += 1

     if $scene != self
       break
     end
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   scene_end
end
end


count % 2 的这个 2 越大,速度就越慢~
其实就是让图片的上移速率降低,以前是每帧 y 坐标减少,现在改成帧数是 2 的倍数是才减少
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-5-2 20:21:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-2 20:46:41 | 显示全部楼层
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