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发表于 2009-5-7 11:00:55
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找到 def weather_update,下面有一行这是在刷新画面时每帧增加图片的原点 x 坐标,实际看到的效果就是图片向左移动~所以增加那个 1 就能加快卷动的速度;
如果想要减慢卷动速度的话,先在 Scene_Title 的 main 中添加这么一行,分配一个成员变量来记录帧数:然后在上面相同的位置把原来每帧增加原点 x 坐标的语句改为: wait = 5
@back.ox += 1 if @back_scroll_count % wait == 0
@back_scroll_count += 1
@back_scroll_count %= wait 这样一来就是每刷新 5 帧才增加一次了,所以 wait 越大卷动速度就越慢~ 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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