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VX中地图块以及动画的绘制在那个部分?

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梦石
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发表于 2009-5-3 03:52:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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烫烫烫

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发表于 2009-5-3 04:33:02 | 只看该作者
Spriteset_Map是描绘地图
具体的说是create_tilemap里的@tilemap = Tilemap.new(@viewport1)
Tilemap类就可以显示在屏幕上

Sprite_Base处理动画
Sprite类可以显示在屏幕上
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-5-3 06:53:12 | 只看该作者
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烫烫烫

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发表于 2009-5-3 15:12:25 | 只看该作者
能够直接画在屏幕上的有这些:

Window
Sprite
Tilemap
Plane没用过,应该也行

光标是在那个Window_Command上的,跟后面的Sprite无关

Window#cursor_rect
只要对它指定一个矩形,然后窗口update的时候光标就会闪烁
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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