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物品调用公共事件时的顺序

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发表于 2009-5-3 18:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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剑圣

梦石
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发表于 2009-5-3 18:39:51 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=107280&ntime=2009%2D5%2D3+10%3A38%3A57

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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梦石
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发表于 2009-5-3 18:40:02 | 显示全部楼层
默认是在 Scene_Battle 的 update_phase4_step6 才开始解释公共事件,只要把它放到 make_item_action_result 执行就行了~
先剪切掉 Scene_Battle 的 update_phase4_step6 中:
    if @common_event_id > 0
      # 设置事件
      common_event = $data_common_events[@common_event_id]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
    end
这一段,然后粘贴到 make_item_action_result 的
@common_event_id = @item.common_event_id
下面就行了

啊,Tab兄好快……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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