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如何实现进入游戏画面先显示图片

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发表于 2009-5-5 16:12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-5-5 16:33:22 | 只看该作者
在 Main 之前写如下代码:
$everlasting_sprite = Sprite.new
$everlasting_sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("comments.jpg")
$everlasting_sprite.x = 100
$everlasting_sprite.y = 100
$everlasting_sprite.z = 10000
就能全局显示图片了,参数自己调一下~
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 楼主| 发表于 2009-5-5 16:44:06 | 只看该作者
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发表于 2009-5-5 17:03:29 | 只看该作者
你是想要渐变效果吧:
Graphics.freeze
$everlasting_sprite = Sprite.new
$everlasting_sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("comments.jpg")
$everlasting_sprite.z = 10000
Graphics.transition(30)
Graphics.update
sleep 3
Graphics.freeze
$everlasting_sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("zgdxtpm.jpg")
Graphics.transition(30)
这样就是先淡入显示第一张图片,显示 3 秒后渐变到第二张图片,然后进入标题
这样已经是在游戏结束前永远显示了,因为是全局变量
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 楼主| 发表于 2009-5-5 17:18:59 | 只看该作者
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发表于 2009-5-5 17:20:42 | 只看该作者
以下引用668RPG于2009-5-5 8:12:07的发言:

如何永久显示某些图标或者是图片

{/gg}{/gg}你不是说要让图片永久显示的么?
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 楼主| 发表于 2009-5-5 17:23:50 | 只看该作者
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发表于 2009-5-5 17:31:22 | 只看该作者
參考一下
http://rpg.blue/web/htm/news829.htm

(这思路有办法可以实现显示两张,虽然这里只提供只显示一张)
(LZ先想想看吧!!)

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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 楼主| 发表于 2009-5-5 22:08:33 | 只看该作者
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发表于 2009-5-6 01:53:53 | 只看该作者
最简单的下载一个logo的脚本就可以了,然后把要显示的图片命名为logo就OK了
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