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事件能不能自动绕过障碍接近主角?

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发表于 2009-5-11 21:49:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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接近主角的事件,比如敌人追杀主角,如果当中隔着不可通行的图块,敌人就不动了,如何让敌人会自动绕过障碍接近主角?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-5-11 22:05:49 | 只看该作者
事件的左下角
选项"允许穿透"啊
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发表于 2009-5-11 22:12:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-11 22:16:10 | 只看该作者
好像只有主角寻路,没有事件寻主角的脚本吗?
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发表于 2009-5-11 22:26:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-11 22:33:34 | 只看该作者
我要四方向,不用鼠标的,事件自动接近角色寻路,哪有?
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发表于 2009-5-11 22:53:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-11 23:02:31 | 只看该作者
这样可以 Game_Character 3 里面直接添加了吧?

if passable?(@x, @y+1, 2)  这里面的2是代表什么数字?
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发表于 2009-5-11 23:10:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-11 23:12:27 | 只看该作者
谢谢!路障长的话把 @y+1 改大就可以了吧?

if passable?(@x, @y+8, 2)
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