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怎么获取当前角色ID??

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梦石
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发表于 2009-5-14 05:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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制作了一个物品,连接上公共事件!
物品设置为己方单体!当出现像回复剂一样的选者角色框的时候会执行公共事件,
问题出来了,我想知道当选择一个角色后对其使用公共事件!
就是说可以选择的对某个角色使用公共事件!!{/wx}{/wx}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
梦石
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
Scene_Item
      # 目标是全体的情况下
      if @target_window.index == -1
        # 对同伴全体应用物品使用效果
        used = false
        for i in $game_party.actors
          used |= i.item_effect(@item)
        end
        $game_variables[1] = -1 if used
      end
      # 目标是单体的情况下
      if @target_window.index >= 0
        # 对目标角色应用物品的使用效果
        target = $game_party.actors[@target_window.index]
        used = target.item_effect(@item)
        $game_variables[1] = @target_window.index if used
      end

目标全体时变量1为-1 目标为单体时变量1为角色ID
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-5-14 07:10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-14 08:29:07 | 显示全部楼层
看者有点迷糊{/fd}











你知道得太多了

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发表于 2009-5-15 04:54:55 | 显示全部楼层
可以使用条件分歧!
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 楼主| 发表于 2009-5-15 18:18:22 | 显示全部楼层
完全晕了{/fd}{/fd} 看得有点晕。。。
我去试试看!都不行,估计是我不会写!
麻烦各位写个这样的公共事件范例出来看看!
比如:公共事件A——#使用者的武器增加100攻击力!
                   $game_party.actors[n].weapon_id = a
                   $data_weapons[n].atk += 100
还要加上什么啊? n 怎么定义使它是当前使用的角色呢?{/gg}
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-5-15 18:25:49 | 显示全部楼层
公共事件里加上选择项,选择给队伍里的1234号角色使用,然后。。。。。。
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发表于 2009-5-15 19:16:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-15 19:37:48 | 显示全部楼层
不好意思哈! 写错字母了!
原公共事件是这样的: #使用者武器攻击力增加100!
                     a = $game_party.actors[n].weapon_id
                     $data_weapons[a].atk +=100
这个公共事件我想表达的是:给 当前角色(n) 使用此公共事件的时候,
他的武器攻击力会增加100!{/gg}{/gg} 不知道我说明白没有?!
这个时候 n 应该怎么定义,全局变量怎么加?{/fd}{/fd}
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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