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发表于 2009-5-15 23:50:24
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就是66rpg学习说的那样,原理就是用变量在游戏中加地图块...
条件分歧 按纽X被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=384
save_data($game_map.map
sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束
注意这行:$game_player.y,0]=384,可以改那个数字改变图块,这个384是你地图块的最左边从上往下第2个,而0就是左上角的空白...
以上基本废话 |
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