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一个战斗系统的用法。

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发表于 2009-5-16 06:18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问柳柳制作的“黑暗圣剑传说2序章”中的战斗系统如果引进到自己的游戏中,应如何使用(如如何在技能中加入动画)。
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发表于 2009-5-16 16:36:53 | 显示全部楼层
建议你放弃。
原因3点:
1,那个系统并不完善,通用性差,有些杂乱。
2,你对脚本的了解程度难以支撑该系统
3,系统冲突多,个性强,单独引用麻烦
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发表于 2009-5-16 16:56:11 | 显示全部楼层
以下引用wsffx13于2009-5-16 8:36:53的发言:
建议你放弃。

更重要的是,这涉及到脚本版权问题...

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-5-16 23:22:01 | 显示全部楼层
不会吧,那柳柳为啥不加密啊
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发表于 2009-5-16 23:34:45 | 显示全部楼层
不加密≠发布
这儿的人做的游戏大多都不加密
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 楼主| 发表于 2009-5-17 01:36:57 | 显示全部楼层
以下引用wsffx13于2009-5-16 8:36:53的发言:

建议你放弃。
原因3点:
1,那个系统并不完善,通用性差,有些杂乱。
2,你对脚本的了解程度难以支撑该系统
3,系统冲突多,个性强,单独引用麻烦
那假如我全部引用了呢?
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-5-17 01:47:44 | 显示全部楼层
以下引用PAME于2009-5-16 17:36:57的发言:


以下引用wsffx13于2009-5-16 8:36:53的发言:

建议你放弃。
原因3点:
1,那个系统并不完善,通用性差,有些杂乱。
2,你对脚本的了解程度难以支撑该系统
3,系统冲突多,个性强,单独引用麻烦

那假如我全部引用了呢?

其实柳柳有发过一个未完成版的,你可以试试。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2009-5-17 02:06:27 | 显示全部楼层
以下引用PAME于2009-5-16 17:36:57的发言:



那假如我全部引用了呢?


那就需要相关的专业知识了
用一个成语概况就是:后患不断

严重建议第一个做的游戏不要做的这么精细
不要策划的太长
当然如果你是万中无一的游戏奇才,就当我没说好了~

PS:刚才玩了一下你的游戏提几个建议
1.不要强制使用1024x768分辨率,影响用户体验的东西越少越好
2.你的菜单有问题,读档页面的时候取消会出错

加油,尽量缩减剧本,尽快推出第一个游戏

另外我发现楼主有个特点,就是别人回答了帖子别人 你不认可结贴
这不是个好习惯哦
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-5-17 03:44:25 | 显示全部楼层
请问未完成版在那里?我很少不接贴的,除了几次不小心发到别的区了。不过谢谢路法了。
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 楼主| 发表于 2009-5-19 05:13:57 | 显示全部楼层
那么请问,如何将“黑暗圣剑传说2序章”中的技能树单独取出,放在普通菜单中呢?
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