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我会用开关了!

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梦石
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发表于 2009-5-16 20:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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熬了整晚夜车,最大的突破就是学会了开关操作。
总觉得制作游戏的最大关键已经到手。

另外很感谢死伤殆尽大大对我昨天做的地图的批评以及精灵使者的教导,我会努力的。
还有昨天教过我的大大们,谢谢你们。

好累啊,先去睡觉了。
等醒来后就开始制作游戏。

穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2009-5-16 20:23:23 | 显示全部楼层
其实全关键的是变量.请继续努力
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-5-16 20:24:35 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-5-16 20:27:34 | 显示全部楼层
变量比开关还要重要,
真的想的话,你把一个变量当一个开关都没事……而且还是可以储值的开关……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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职业水客

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发表于 2009-5-16 20:43:23 | 显示全部楼层
其实用变量还可以节省开关的使用。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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发表于 2009-5-17 00:15:01 | 显示全部楼层
请问阁下什么时候完成!还有阁下要做什么游戏!!!
盘古破混沌!天道自始传!
万物发展,生命趋势。
皆在道之中!
道即为正理!
想要知道真理为何?
请点击右下角的神圣按钮!
并留下邮箱地址!
本人将为您解答!
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发表于 2009-5-17 01:26:47 | 显示全部楼层
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妹控魔

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发表于 2009-5-17 01:35:47 | 显示全部楼层
1,开关
2,变量
3,分歧
4,理解掌握事件内各种功能
5,熟练活用事件内各种功能
6,用事件内各种功能组合创造新功能
7,在创造新功能的基础上更进一步独创
恭喜你,正式成为事件党成员
8,记住基本脚本结构
9,理解1-4步并用脚本表达
10,用脚本完成第6步
11,用脚本完成第7步
12,用脚本独创新系统
13,用脚本独创新系统上更加完善
恭喜你,正式进入脚本党……

我自己才做到第10步……= =
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-5-17 01:50:03 | 显示全部楼层
以下引用魔神之影于2009-5-16 17:35:47的发言:

1,开关
2,变量
3,分歧
4,理解掌握事件内各种功能
5,熟练活用事件内各种功能
6,用事件内各种功能组合创造新功能
7,在创造新功能的基础上更进一步独创
恭喜你,正式成为事件党成员
8,记住基本脚本结构
9,理解1-4步并用脚本表达
10,用脚本完成第6步
11,用脚本完成第7步
12,用脚本独创新系统
13,用脚本独创新系统上更加完善
恭喜你,正式进入脚本党……

我自己才做到第10步……= =


[本贴由作者于 2009-5-16 17:36:13 最后编辑]

话说没分歧的话,有开关和变量就基本上是等于一个0的概念了……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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梦·贤者

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发表于 2009-5-17 01:54:34 | 显示全部楼层
以下引用魔神之影于2009-5-16 17:35:47的发言:

1,开关
2,变量
3,分歧
4,理解掌握事件内各种功能
5,熟练活用事件内各种功能
6,用事件内各种功能组合创造新功能
7,在创造新功能的基础上更进一步独创
恭喜你,正式成为事件党成员
8,记住基本脚本结构
9,理解1-4步并用脚本表达
10,用脚本完成第6步
11,用脚本完成第7步
12,用脚本独创新系统
13,用脚本独创新系统上更加完善
恭喜你,正式进入脚本党……

我自己才做到第10步……= =


[本贴由作者于 2009-5-16 17:36:13 最后编辑]

有意思{/qiang}
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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