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VX与XP

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发表于 2009-5-17 04:37:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-17 04:38:41 | 显示全部楼层
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梦·贤者

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发表于 2009-5-17 04:41:20 | 显示全部楼层
无语,不想多费口舌了,如果每个新人过来都问这个的话,谁也回答不过来。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-5-17 04:42:09 | 显示全部楼层
XP和VX是完全不同的两条发展路线。所谓功能,真的能细数出每一项么?
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查无此人

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发表于 2009-5-17 05:00:05 | 显示全部楼层
哦耶, 终于有机会溜图了
KRKR + NS 学习中..........
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 楼主| 发表于 2009-5-17 05:01:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 05:01:29 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2009-5-17 05:06:53 | 显示全部楼层
以下引用本人已睡于2009-5-16 21:01:10的发言:
“在前一版RPG制作大师中,要使元件重叠,必须先选取元件所在的图层。但是现在可以完全不用考虑图层的问题。”
这话是VX帮助文件中的哦!XP和VX好像真有新旧版问题呢!因为VX是新出的嘛!
可是因此就没办法设置四方向通行了,通行设置也少了一种,这难道不是退化?
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2009-5-17 05:12:41 | 显示全部楼层
以下引用鈴音于2009-5-16 20:38:41的发言:
好熟悉的主题

好熟悉的主题plusplus
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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妹控魔

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发表于 2009-5-17 05:15:16 | 显示全部楼层
VX的行走图能大一点就好了……真无奈。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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