广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
RPG Maker XP 讨论区
›
關於23種戰鬥特效腳本的透視技能問題~! ...
返回列表
发新帖
查看:
1951
|
回复:
2
[已经过期]
關於23種戰鬥特效腳本的透視技能問題~!
[复制链接]
鲔鱼吐司
鲔鱼吐司
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2009-6-11
在线时间
0 小时
写轮眼
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-5
回帖
200
发消息
发表于 2009-5-20 21:54:53
|
显示全部楼层
|
阅读模式
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复
使用道具
举报
提升卡
沉默号角
喧嚣号角
变色卡
升龙剑
Tabris_Air
Tabris_Air
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2017-6-13
在线时间
122 小时
写轮眼
剑圣
梦石
0
星屑
50
在线时间
122 小时
注册时间
2008-8-31
回帖
672
发消息
发表于 2009-5-30 18:14:14
|
显示全部楼层
看了脚本之后发现好麻烦……作者似乎没想到这个问题呢
掉宝脚本里面有这些东西:def item2_id , def weapon2_id等等,就是获取敌人掉的东西。
@temp = 0
@temp = @enemy.item2_id
if @temp != 0
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,1), 384 + 16, 120)
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,2), 384 + 16, 168)
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,3), 384 + 16, 192)
@temp = 0
end
这样就能显示敌人掉的第二个道具……类似的设置防具or武器等等{/gg}
可能要依据掉落物品个数改变一下显示的坐标……汗= =b
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
回复
使用道具
举报
柳橙汁
柳橙汁
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2014-6-29
在线时间
38 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
50
在线时间
38 小时
注册时间
2008-11-22
回帖
73
发消息
发表于 2009-7-5 17:31:27
|
显示全部楼层
本帖最后由 柳橙汁 于 2009-7-5 17:39 编辑
掉寶腳本裡是有如下這些語句
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物品 ID2
#--------------------------------------------------------------------------
def item2_id
if $data_enemies[@enemy_id].treasure2 == ""
return item_id
elsif $data_enemies[@enemy_id].treasure2[0,1] != "I"
return 0
else
return $data_enemies[@enemy_id].treasure2[/[0-9]+/].to_i
end
end
可是你給的這些語句要怎麼使用? 要插入在哪裡?
@temp = 0
@temp = @enemy.item2_id
if @temp != 0
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,1), 384 + 16, 120)
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,2), 384 + 16, 168)
draw_item_name(get_enemy_item(@temp,3), 384 + 16, 192)
@temp = 0
end
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
快速回复
返回顶部
返回列表