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发表于 2009-6-12 08:00:00
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玩家应该不会选择宠物攻击回自己的角色的吧?
所以在选择目标的时候设置能够选择角色是多余的。
应该设置成宠物攻击时有一半的机会打回角色B。
所以用公共事件制作技能是行得通的。
事件的制作:
随机变量=1~2
变量=1的场合,正常攻击
变量=1的场合,攻击角色B。
至于判断宠物可以攻击那一个角色,可以用条件分支+状态来判定。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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