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怎么用状态决定双倍金钱!!!

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梦石
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发表于 2009-5-23 19:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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站上有怎么改双倍经验的脚本!
可是找不到双倍金钱的。。。。不要说我没有自己试着改! 自己照葫芦画瓢
改了很久没有用!{/ll}{/ll}
金钱和经验不是一种概念!!!{/kuk}{/kuk}
麻烦哪位帮忙改下默认的工程脚本给我看下!谢谢啦{/wx}{/wx}
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
梦石
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 楼主| 发表于 2009-5-23 19:43:32 | 显示全部楼层
郁闷 我认为很容易的问题没人理会。。。。
P:(本人认为有点难{/fd})
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-5-23 20:06:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-23 20:12:41 | 显示全部楼层
。。。。。。。。{/gg}{/gg}{/gg}
你这样改就造成全游戏都是双倍经验了。。{/bz}{/bz}{/bz}
我只是想知道如何使一个角色的状态为20号的时候,打完战斗后获得的金钱*2!
其余的还是一倍的{/wx}{/wx}
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-5-23 20:20:25 | 显示全部楼层
all=$data_enemies.size-1 #获得数据库中敌人的数量
   for n in 1..all  #进行循环,逐一把敌人gold替换
   old=$data_enemies[n].gold #获得以前的exp
   new=old*2  #新的gold为以前的两倍
   $data_enemies[n].gold=new #把新的gold赋予敌人
end
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 楼主| 发表于 2009-5-23 20:23:01 | 显示全部楼层
那怎么判断角色状态为20号的时候才有这种效果呢?{/wx}{/wx}
做一个游戏也用这么长时间........
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