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如何制作公共事件伤害对方技能指定单一目标?

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魔

梦石
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发表于 2009-5-27 01:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是使用技能,触发公共事件,让技能选的目标成触发公共事件的目标者?
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看见了我,你就看见了一(1) 二(2) 三(3) 四(4) 五(5)
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梦石
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发表于 2009-5-27 01:30:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-27 01:35:05 | 显示全部楼层
不是默认战斗模式,即使制,45度斜角。
脚本最后一行写个例子,我听不懂
看见了我,你就看见了一(1) 二(2) 三(3) 四(4) 五(5)
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永久的旅行者

梦石
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-5-28 20:23:21 | 显示全部楼层
这个技能是全部角色共用的?角色们如何习得?

如果这个技能是某个角色的专有技能,你基本上可以直接判断出是那一个角色使用该技能。如果该角色的位置不确定,可以用状态法判断。

如果该技能是很多角色都有的,但是是从升级学回来的,你大可设置N个一样的技能,分别让N个角色习得,这样处理方法就像上面一样了...
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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