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圖片的問題

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发表于 2009-5-28 21:45:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-28 21:58:41 | 只看该作者
XP有这样的功能吗?!小弟我孤陋寡闻实在没听过...
不如你再设置一个事件,把事件图片改成你的图片吧。
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-5-28 23:01:46 | 只看该作者
LZ的想法很有意思,不过在不明白这样做有什么意义之前,估计没什么人帮得了LZ
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-5-28 23:39:20 | 只看该作者
把你的图片做成图块。然后在你游戏里所要触发事件的地方用你做的地图块,然后在地图快上覆盖上事件。
⊕ 每个人的胸怀是靠冤枉撑大的。 ⊕ 走過這些年遇見了人也碰到了狗~! ⊕ 不要因为寂寞去寻找刺激,要去学会享受寂寞。
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发表于 2009-5-28 23:40:29 | 只看该作者
有…………
当角色x坐标和y坐标和图片X、Y坐标相等的时候,则触发事件,不过要用到脚本就是了 - -
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发表于 2009-5-29 00:05:12 | 只看该作者
以下引用玄月于2009-5-28 15:40:29的发言:

有…………
当角色x坐标和y坐标和图片X、Y坐标相等的时候,则触发事件,不过要用到脚本就是了 - -

角色($game_player.x,$game_player.y)的X、Y坐标 跟
图片($game_screen.pictures.x,$game_screen.pictures.y)的X、Y坐标
是不相同

图片的X、Y坐标 是以画面的X、Y坐标
而角色X、Y坐标 是以地图(事件)格子的X、Y坐标

                签名图来自:無限のファンタジア
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 楼主| 发表于 2009-5-29 00:06:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-29 00:12:38 | 只看该作者
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发表于 2009-5-29 00:55:57 | 只看该作者
以下引用TERENCE于2009-5-28 16:05:12的发言:


以下引用玄月于2009-5-28 15:40:29的发言:

有…………
当角色x坐标和y坐标和图片X、Y坐标相等的时候,则触发事件,不过要用到脚本就是了 - -


角色($game_player.x,$game_player.y)的X、Y坐标 跟
图片($game_screen.pictures.x,$game_screen.pictures.y)的X、Y坐标
是不相同

图片的X、Y坐标 是以画面的X、Y坐标
而角色X、Y坐标 是以地图(事件)格子的X、Y坐标


[本贴由作者于 2009-5-28 16:06:17 最后编辑]

天……我说的是角色的图片坐标 - -
记得在Spritest_Charecter里面有定义,好像……还是Game_Charecter = =
反正它有一个当方向键按下时则角色图片坐标改变
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发表于 2009-5-29 01:30:13 | 只看该作者
以下引用玄月于2009-5-28 16:55:57的发言:
天……我说的是角色的图片坐标 - -
记得在Spritest_Charecter里面有定义,好像……还是Game_Charecter = =
反正它有一个当方向键按下时则角色图片坐标改变

原来误会意思了
确实有这麼两个类似的方法.....screen_x  screen_y

$game_player.screen_x # 获取角色图片画面 X 座标
$game_player.screen_y # 获取角色图片画面 Y 座标

但试验的结果怪怪的...
这个座标MS不是指角色图片左上角的座标

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