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【无责任事件N】第二弹·从遇敌到箭头

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名侦探小柯

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发表于 2009-5-30 00:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每周一更新,就是这样——只要我有东西想发的话……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
这次说的是地图箭头。
效果大概就是在箭头前时会显示箭头,作传送的引导。

利用地形标志来判断位置,在打开开关就好了。
不过我说的很简单,但实际上……也很简单。只要想的到的话不是什么大问题,顺便一提,FPS不用担心……


http://rpg.blue/upload_program/d ... ®­头_124042471.rar
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
其实是我某个游戏里的附属物……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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空间法师·清风梦翼<

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发表于 2009-5-30 00:20:19 | 显示全部楼层
- -小柯在研发些有意思的东西来吧..........
=======
很好很强大 我很喜欢乎~
http://pp.a.5d6d.com/userdirs/0/5/yugiohkc/attachments/month_0906/09061306272c19f43e1027f281.gif
[color=red]梦中一影时飘絮,天空之翼黯消愁![/color]
不做游戏了喵~但还是会来6R灌水的
=======
升级为职业水客- -
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 楼主| 发表于 2009-5-30 22:57:59 | 显示全部楼层
以下引用天翼的马甲于2009-5-29 16:20:19的发言:

- -小柯在研发些有意思的东西来吧..........
=======
很好很强大 我很喜欢乎~

有没有什么创意提供?
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发表于 2009-5-30 23:03:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-30 23:05:13 | 显示全部楼层
不错的创意{/qiang}
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-6-5 02:49:56 | 显示全部楼层
以下引用pigger123于2009-5-30 21:38:18的发言:

很强大。。。不过为啥不把箭头改成动态的?

这个箭头本来就是动态的啊……
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