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发表于 2009-5-30 17:53:48
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在正在执行的非并行处理事件中角色是不会移动的= =
除非你自己强制角色行动
以下引用xufangcun于2009-5-30 9:47:03的发言:
不明白什么意思,最好告诉我$game_player.+ 什么能让角色停止移动,因为$game_player.在事件中调用比较方便!
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