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ARPG中,敌人和角色互相对劈,谁被砍中就后退一步,发现有个问题,如果角色被逼在不可通行的图块前面或者地图版边,被敌人砍中后退一步的话,角色就卡在原地不能动了,有什么脚本能写在并行事件里判断吗?写成这样:如果角色背向不可通行的图块或者地图版边就不再后退 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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