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开关运用问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-6-1 20:21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我引用了论坛上的  显示地图名的坐标   这个脚本,可是在游戏中并没有显示啊,只有在我按F9后打开25号开关才有显示,怎么让25号开关在进入游戏就自动打末呢?也就是说只要一进入游戏就显示地图和坐标?先在这里谢谢了啊
有帮我回答了,说“在游戏初始地图设置一个自动执行的事件,开关开启,然后独立开关A开启。新建事件页,出现条件为独立开关A开启,完毕。 ”   我也不知道怎么在初始地图怎么设了,能 帮我说更细一点吗?我还好多都不会,还 望大家帮助啊{/dk}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-1 20:26:34 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/news.asp?class=12
新手教学

要提问的话也得看完这个再提吧

另外,脚本里面有如下2段:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
   if $game_switches[XY_SWITCH] #确定开关是否打开,可以自己改变开关


……………………省略中间………………

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
alias xy_66rpg_update update
def update
   xy_66rpg_update
   if $game_switches[XY_SWITCH]

把那两个if改成unless,这样就是在25号开关关闭时显示,开启时不显示
这样就不用设置事件了

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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发表于 2009-6-1 20:32:22 | 只看该作者
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发表于 2009-6-1 20:35:04 | 只看该作者
还是建议LZ复习一下新人录像,初始地图是指你自己设定的角色初始位置,你把角色放在哪里,那里就是初始地图。建立事件的方法不用说了吧~  虽然我也是新手…
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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