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标题: 新手关于事件问题 [打印本页]

作者: kefan518    时间: 2009-6-7 00:52
标题: 新手关于事件问题
我在游戏一开始设置了主角自己讲话,讲完话之后会有他的朋友过来找他,怎么设置它的朋友出场呢?我看马甲说的教程做了,可是还是不行,本来应该是别人在走变成主角在走了。该怎么解决呢?C:\Documents and Settings\Admin\桌面我是新手,提这么弱智的问题还希望大家能给指点下了,谢谢为先~!我看不到我的截图了。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: kakarot    时间: 2009-6-7 01:05
先设置一个进程变量~开场主角讲完话之后设置进程变量=1~
然后点开一个事件,事件图形设置为主角朋友的行走图,不透明度设为0~
然后设置自动事件:执行条件为进程变量>1时,执行内容为更改主角朋友事件的不透明度为255(在设置移动路线里面改~),移动到主角附近,然后该干嘛干嘛~完事之后执行进程变量+1,在这个自动事件里再新建一个空白事件页,触发条件为“决定键”,执行条件为进程变量>2时~这样就能把这个自动事件中止掉了~
差不多就是这样吧恩~LZ有空再好好研究一下柳大的入门录像吧~

作者: kefan518    时间: 2009-6-7 01:09
我想一开始就是主角在讲话,不用变量不行么?这个事件是自动执行的可以么?
作者: 塑望    时间: 2009-6-7 01:15
建立的一个事件。命名为【朋友】
然后在自动事件里对话完毕后 在设置移动路线里设置移动对象为【朋友】这个事件.给这个事件
添加一个行走图 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kefan518    时间: 2009-6-7 01:28
以下引用kakarot于2009-6-6 17:05:20的发言:

先设置一个进程变量~开场主角讲完话之后设置进程变量=1~
然后点开一个事件,事件图形设置为主角朋友的行走图,不透明度设为0~
然后设置自动事件:执行条件为进程变量>1时,执行内容为更改主角朋友事件的不透明度为255(在设置移动路线里面改~),移动到主角附近,然后该干嘛干嘛~完事之后执行进程变量+1,在这个自动事件里再新建一个空白事件页,触发条件为“决定键”,执行条件为进程变量>2时~这样就能把这个自动事件中止掉了~
差不多就是这样吧恩~LZ有空再好好研究一下柳大的入门录像吧~



[本贴由作者于 2009-6-6 17:07:25 最后编辑]
录像都下载不下来啊,打不开网页,晕咯,你说的那些我还都不知道怎么弄~!{/dk}

作者: kefan518    时间: 2009-6-7 01:33
以下引用塑望于2009-6-6 17:15:35的发言:

建立的一个事件。命名为【朋友】
然后在自动事件里对话完毕后 在设置移动路线里设置移动对象为【朋友】这个事件.给这个事件
添加一个行走图

谢谢了,知道了,呵呵,不过还是有点问题,我自己去找答案,解决了~!{/tp}
作者: longhun9958    时间: 2009-6-7 01:54
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