查看: 1042|回复: 2

怪物爆出物品效果

  [复制链接]
梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2008-6-28
回帖
43
发表于 2009-6-7 03:10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
打死了就得到东西,效果太差了。能不能设置成在地图上,随机朝某一个方位爆出物品,有可能的话,杀掉boss爆出n多物品……谁提供个思路……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

B

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2007-8-26
回帖
3622
发表于 2009-6-7 03:20:31 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news700.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2009-4-10
回帖
30
发表于 2009-6-7 03:21:33 | 显示全部楼层
把遇敌弄成事件遇敌,这个会吧?就是在地图上弄很多事件随机移动,接触主角触发战斗,战斗胜利后可以加个怪物死亡动画一系列的,也可以不加,之后某开关(假如为3号开关)开启,同时在怪物旁边的一个事件触发条件为3号开关为ON,自动执行,内容为增加道具XXX。。。
明白不????、
这个是最笨的方法,人人都会,就是太麻烦。。。你可以自己发挥,比如说在战斗前怪物说话,死后怪物遗言。。。
也有脚本法。。。我不说了。。上面说了。。。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
⊕ 每个人的胸怀是靠冤枉撑大的。 ⊕ 走過這些年遇見了人也碰到了狗~! ⊕ 不要因为寂寞去寻找刺激,要去学会享受寂寞。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部