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发表于 2009-6-7 03:21:33
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把遇敌弄成事件遇敌,这个会吧?就是在地图上弄很多事件随机移动,接触主角触发战斗,战斗胜利后可以加个怪物死亡动画一系列的,也可以不加,之后某开关(假如为3号开关)开启,同时在怪物旁边的一个事件触发条件为3号开关为ON,自动执行,内容为增加道具XXX。。。
明白不????、
这个是最笨的方法,人人都会,就是太麻烦。。。你可以自己发挥,比如说在战斗前怪物说话,死后怪物遗言。。。
也有脚本法。。。我不说了。。上面说了。。。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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