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请问有没有突破怪物数量的脚本或者方法?

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梦石
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开拓者

发表于 2009-6-7 19:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,请问有没有突破怪物数量的脚本或者方法?本来最多是8只,我想弄多点,有没有什么方法或者脚本可以实现?

八云紫的式神<

梦石
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烫烫烫

发表于 2009-6-8 01:08:19 | 显示全部楼层
貌似没有的样子……话说什么战斗8个还不够用啊
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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梦石
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发表于 2009-6-8 01:15:27 | 显示全部楼层
有···沉影不器的『rmvx』新遇敌系统可以突破。
#==============================================================================
# vx新遇敌系统 by 沉影不器
#------------------------------------------------------------------------------
# 功能描述:
# ① 在指定数据库里进行随机遇敌,增加玩家遇敌变数
# ② 实现敌人的自动排列,省去设坐标的麻烦
# ③ 根据队伍人数生成对应敌人数,对玩家队伍人数变化多的游戏很有用
# ④ 突破敌人队伍8人上限,轻松造 BT 敌人队伍
# ⑤ 在随机遇敌的前提下,仍允许指定的某敌人必定出现
#    (明雷用,比如明雷是头野猪,那么随机敌人中野猪必定出现)
#    指定敌人的方法:在事件脚本里输入 $game_temp.enemy_id = 敌人编号


系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2009-6-8 01:23:48 | 显示全部楼层
啊,我火星了……谢LS
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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