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征集--游戏谜题

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梦石
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发表于 2009-6-8 08:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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俺们个挺想做BT难度级别的恐怖游戏的。
大家能集思广益,帮忙来想点儿谜题么?
一般谜题就那么几种表现方式嘛。
谜面→数字密码
谜面→有限选项
不定式谜面→某个操作和操作流程
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大家帮帮忙啊~谢谢了。
--
犹记得我曾经做个一个天王级别的难题。花费了两张地图。第一张设置一条河流,用N多墙隔开。形成许多可以通过河流的密闭小房间,然后紊乱的转换阵。在小房间内乱七八糟的跳转。过这个地方就要在每个河流的拐角处设置密码。从河流的入口开始,第一个拐角是1,第二个拐角是2,依此类推。而且可能有两种答案。要考虑河流的入口究竟在哪里。上了楼,有N个井,跳对地方才能出这个关卡。而跳哪个井,上一关的河流地形就是提示。。。(希望大家帮忙凑点更变态的……)
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职业水客

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发表于 2009-6-8 16:42:06 | 显示全部楼层
对不起我脑袋其实进水了。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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 楼主| 发表于 2009-6-9 06:21:39 | 显示全部楼层
额…………不好么。。
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2009-6-9 08:49:14 | 显示全部楼层
多玩些罪案游戏增加些创意吧。
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发表于 2009-6-9 14:08:33 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2009-6-9 0:49:14的发言:
多玩些罪案游戏增加些创意吧。

看柯南吧

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-6-9 20:21:31 | 显示全部楼层
    我对极其高难度的解谜游戏没什么大兴趣.个人感觉游戏重在剧情上,难度不要太难.以前我同学玩网上的罪案解谜游戏,到后来实在是太累了以至于不得不看攻略才结束.
~现在开始自绘头像~
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-6-10 01:57:52 | 显示全部楼层
最好不要做太高难度的……
这样能玩的人就很少了……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2009-6-10 02:01:24 | 显示全部楼层
其实JIONG点的和搞笑的最好
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 楼主| 发表于 2009-6-10 06:46:51 | 显示全部楼层
初步设想要划分难度。
会调整难度和提示。就是这样。。
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