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宝箱设置打开随机得到物品

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发表于 2009-6-10 19:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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冰の妖精

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发表于 2009-6-10 20:09:24 | 显示全部楼层
变量(任意)=随机数(0...3)

条件分歧 当 此变量=0
增加物品: XX武器
当 此变量=1
增加物品: 药水
当 此变量=2
增加物品: ……

以此类推
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
暂时还没打算复活。
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 楼主| 发表于 2009-6-10 20:12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-10 20:14:31 | 显示全部楼层
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