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℃ake
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#战斗结束后补血==========
if $game_variables[5] > 0
for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*actor.maxhp
actor.sp += 0.5*actor.maxsp
end
$game_variables[5] -= 1
end
#战斗结束后补血==========
公共事件中代入5号变量为持续战斗场数,然后每场战斗结束后会显示等级提升…………怎么回事? |
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