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发表于 2009-6-11 04:26:06
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3个办法!
1、战斗处理,胜利的场合,打开一个独立开关A;新建一页,A为ON时
2、变量,设置一个变量,新建一页,当“变量名称”到1是的场合
3、胜利的场合,设定移动路线,改变对象图形,对象设好,图形改成无,这是唯一不用建新页的! 版主对此帖的认可:『第三个是没用的,只要场所移动后,所有事件都会回到最初的样子,除非有开关或变量为条件出现的事件...补上小小奖励...』,积分『+100』。 |
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