#---------------------------------------------------------------------------
# △ 省略系统
#---------------------------------------------------------------------------
opc.cpo.exe
end
end
以下引用天翼的马甲于2009-6-10 22:27:47的发言:
.........- -发生错误........不知道是我设置错了否?.....
以下引用后知后觉于2009-6-10 22:48:48的发言:
我一开始看的时候
没有看见def main 就有点那啥了
然后发现一些方法的名字中间有空格 就有点在想我是不是火星了
原来方法名字可以带空格
然后接下来看到这个
cop/rax/soper.exe #产生系统(可在我的论坛下载)
我彻底的云里雾里了
[本贴由作者于 2009-6-10 22:53:26 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2009-6-10 22:58:09的发言:
想怎么处理呢……
有误导意义呢……
以下引用倭卜僾伱于2009-6-11 10:24:22的发言:
我第一次写脚本,对不起啊,还有那个mo...你的签名里说的是改脚本!我问怎么做脚本啊?
以下引用后知后觉于2009-6-11 11:39:31的发言:
我说这帖子的标签谁改的啊啊啊啊啊
怎么变【发布完毕】了
以下引用倭卜僾伱于2009-6-11 17:47:51的发言:
那大家能不能帮我改改!
以下引用倭卜僾伱于2009-6-11 18:52:16的发言:
那你帮我把第一页改改,不然你看回帖的以为成了发布了
签名:
脚本入门
以下引用tommay于2009-6-11 19:09:24的发言:
美好的
=begin
=end
哇咔咔
以下引用倭卜僾伱于2009-6-11 18:52:16的发言:
那你帮我把第一页改改,不然你看回帖的以为成了发布了
以下引用hitlerson于2009-6-11 19:06:48的发言:
改了下,不出错了!!!
=begin
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#保镖系统;转载和下载时请保留www.66rpg.com
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#前言:
#我第一做脚本,可能有很多失误的地方,请多多包含!
class Scene_Menu
#菜单类处理
#生成命令窗口
s1 = "使用保镖"
s2 = "放弃保镖"
s3 = "保镖菜单"
@command_system = Window_Command.new(214, [s1, s2, s3])
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 使用保镖
the use of bodyguards
when 1 # 放弃保镖
give up the bodyguards
when 2 # 保镖菜单
bodyguards menu
end
end
end
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 使用保镖的命令
#---------------------------------------------------------------------------
def.the use of bodyguards
cop/rax/soper.exe #产生系统(可在我的论坛下载)
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 放弃保镖的命令
#---------------------------------------------------------------------------
def.give up the bodyguards
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 保镖菜单的命令
#---------------------------------------------------------------------------
def.bodyguards menu
#生成命令窗口
s1 = "查看技能"
s2 = "查看资料"
s3 = "保镖介绍"
#---------------------------------------------------------------------------
# △ 省略系统
#---------------------------------------------------------------------------
opc.cpo.exe
end
end
#-------------------------------------------------------------------------------
#保镖系统;转载和下载时请保留www.66rpg.com
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=end
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