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第一次做脚本 - 保镖系统 【求改】

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梦石
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发表于 2009-6-11 04:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于是第一次做,有很多都不会!
这个脚本怎么编辑都不行,能不能帮我改下啊?

  1. #-------------------------------------------------------------------------------
  2. #保镖系统;转载和下载时请保留www.66rpg.com
  3. #-------------------------------------------------------------------------------
  4. #前言:
  5. #我第一做脚本,可能有很多失误的地方,请多多包含!

  6. class Scene_Menu
  7. #菜单类处理
  8. #生成命令窗口
  9.    s1 = "使用保镖"
  10.    s2 = "放弃保镖"
  11.    s3 = "保镖菜单"
  12.     @command_system = Window_Command.new(214, [s1, s2, s3])
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● 刷新画面
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def update
  17.     # 刷新命令窗口
  18.     @command_window.update
  19.     # 按下 C 键的情况下
  20.     if Input.trigger?(Input::C)
  21.       # 命令窗口的光标位置的分支
  22.       case @command_window.index
  23.       when 0  # 使用保镖
  24.         the use of bodyguards
  25.       when 1  # 放弃保镖
  26.         give up the bodyguards
  27.       when 2  # 保镖菜单
  28.         bodyguards menu
  29.       end
  30.     end
  31.   end
  32.   #---------------------------------------------------------------------------
  33.   # ● 使用保镖的命令
  34.   #---------------------------------------------------------------------------
  35.   def.the use of bodyguards
  36.     cop/rax/soper.exe #产生系统(可在我的论坛下载)
  37.   #---------------------------------------------------------------------------
  38.   # ● 放弃保镖的命令
  39.   #---------------------------------------------------------------------------
  40.   def.give up the bodyguards
  41.   #---------------------------------------------------------------------------
  42.   # ● 保镖菜单的命令
  43.   #---------------------------------------------------------------------------
  44.   def.bodyguards menu
  45.     #生成命令窗口
  46.    s1 = "查看技能"
  47.    s2 = "查看资料"
  48.    s3 = "保镖介绍"
  49.   #---------------------------------------------------------------------------
  50.   # △ 省略系统
  51.   #---------------------------------------------------------------------------
  52.   opc.cpo.exe
  53.   end
  54. end
  55. #-------------------------------------------------------------------------------
  56. #保镖系统;转载和下载时请保留www.66rpg.com
  57. #-------------------------------------------------------------------------------
复制代码



看到天上的星星了吗?
想一想,哪一颗属于你。
哪一颗属于我。
找到自己的星星,飞吧……

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-6-11 04:31:51 | 显示全部楼层
就我把脚本全看完后没发现除了菜单选项和现实之外的内容…… - -
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2009-6-11 06:08:29 | 显示全部楼层
看得我一片茫然











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穿越一季:朔

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发表于 2009-6-11 06:15:44 | 显示全部楼层
#---------------------------------------------------------------------------
  # △ 省略系统
  #---------------------------------------------------------------------------
  opc.cpo.exe
  end
end



。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-6-11 06:23:58 | 显示全部楼层
有人尝试了这个东西么?{/gg}
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空间法师·清风梦翼<

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发表于 2009-6-11 06:27:47 | 显示全部楼层
.........- -发生错误........不知道是我设置错了否?.....
http://pp.a.5d6d.com/userdirs/0/5/yugiohkc/attachments/month_0906/09061306272c19f43e1027f281.gif
[color=red]梦中一影时飘絮,天空之翼黯消愁![/color]
不做游戏了喵~但还是会来6R灌水的
=======
升级为职业水客- -
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穿越一季:朔

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发表于 2009-6-11 06:34:52 | 显示全部楼层
以下引用天翼的马甲于2009-6-10 22:27:47的发言:

.........- -发生错误........不知道是我设置错了否?.....

=_=你要是不发生错误才怪了。

准确来说。这个脚本不存在BUG,因为本身就是个BUG
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-6-11 06:48:48 | 显示全部楼层
我一开始看的时候
没有看见def main 就有点那啥了
然后发现一些方法的名字中间有空格 就有点在想我是不是火星了
原来方法名字可以带空格
然后接下来看到这个
    cop/rax/soper.exe #产生系统(可在我的论坛下载)

我彻底的云里雾里了











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发表于 2009-6-11 06:58:09 | 显示全部楼层
以下引用后知后觉于2009-6-10 22:48:48的发言:

我一开始看的时候
没有看见def main 就有点那啥了
然后发现一些方法的名字中间有空格 就有点在想我是不是火星了
原来方法名字可以带空格
然后接下来看到这个
   cop/rax/soper.exe #产生系统(可在我的论坛下载)

我彻底的云里雾里了


[本贴由作者于 2009-6-10 22:53:26 最后编辑]

想怎么处理呢……
有误导意义呢……
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梦·贤者

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发表于 2009-6-11 07:04:57 | 显示全部楼层
LZ,遇到问题,请LZ解决{/hx}
哪,不解决的话X天内直接开之哟{/kuk}
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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