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判断某实例是否属于RPG模块

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Lv2.观梦者 (管理员)

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发表于 2009-6-11 18:39:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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判断某实例是否属于RPG,
is_a?不行,貌似RPG::Actor不包含RPG
把included_modules p出来只有Kernel
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上

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发表于 2009-6-11 18:59:25 | 只看该作者
可以传递模块:
Returns true if aClass is the class of obj, or if aClass is one of the superclasses of obj or modules included in obj.


p 1.is_a?(Comparable) # true

Comparable 是个模块~
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 楼主| 发表于 2009-6-11 19:01:09 | 只看该作者
那个……问题更新了,发现是因为别的原因
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-6-11 19:12:12 | 只看该作者
actor = RPG::Actor.new
p actor.class.name.include?("RPG")

笨办法……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-6-11 19:27:30 | 只看该作者
多谢
.class.name[0,5] == "RPG::"更准确些
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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