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如何设置连续补血状态?

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梦石
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发表于 2009-6-12 02:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       如何设置连续补血状态      {/bz}






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版务信息:本贴由楼主自主结贴~

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
主站上有…… - -
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-6-12 21:06:28 | 显示全部楼层
   在Scene_Battle 4 130行找到连续伤害这句,在它后面加上:

     if @active_battler.state?(22) and @active_battler.hp >0  #-恢复魔法
     @active_battler.damage=-@active_battler.maxhp/12 #恢复生命百分比,这里设置为1/12,也可设置固定值
     @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
     @active_battler.hp-=@active_battler.damage #每回合加血计算,每回合增加最大血量的1/12
     @active_battler.animation_id = 16 #自动补血动画编号,16号动画
     @active_battler.damage_pop = true #显示伤害为真
   end

同时,也可以用它设置超强毒素魔法(如暗黑的第一幕BOSS安达利尔,每回合扣1/10以上的hp或定值伤害):
     if @active_battler.state?(25) and @active_battler.hp >0  #-剧毒魔法
     @active_battler.damage=+@active_battler.maxhp/6 #扣除生命百分比,这里设置为1/6,也可设置固定值
     @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
     @active_battler.hp-=@active_battler.damage #扣除生命百分比,每回合扣血1/6
     @active_battler.damage_pop = true #显示伤害为真
   end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
~现在开始自绘头像~
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