Project1
标题:
怎么让事件交替闪烁颜色
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-6-12 17:48
标题:
怎么让事件交替闪烁颜色
打开一个开关,1号角色的行走图持续闪烁绿色,每隔几帧闪一次,在正常色调和绿色之间交替,关掉开关就不闪了
作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-12 18:04
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-6-12 18:16
如果是1号事件闪绿色呢?这么改好像没效果。。?
class Game_Character
attr_accessor :character_hue
end
class Game_Map
Timer = 20 #每几贞闪烁一次?
alias map_update update
def update
@time =0 if @time == nil #时间变量
if $game_switches[1] and $game_map.events[1].moving?
@time += 1
if @time >= Timer and $game_map.events[1].character_hue == 80
$game_map.events[1].character_hue = 0 #主角变正常
@time = 0
elsif @time >= Timer and $game_map.events[1].character_hue == 0
$game_map.events[1].character_hue = 80
@time = 0
end
end
map_update
end
end
作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-12 18:22
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作者:
goahead
时间:
2009-6-12 18:42
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-6-12 18:48
原来是色相变了,能不能整个行走图变成绿色。然后和正常颜色交替
作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-12 18:50
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-6-12 18:54
比如下面这样全部变红
作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-12 18:55
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-6-12 18:58
我以前问过事件变色的问题,紫苏回答的,不过那个是持续几帧变色。我想问下这种变色效果怎么做到与正常颜色交替变化,并用开关控制
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=123825&ntime=2009-6-12+10%3A55%3A09
作者:
66rpg学习
时间:
2009-6-12 19:01
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作者:
goahead
时间:
2009-6-12 19:02
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