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[已经解决] 关于防具的属性防御联系到变量增减的问题

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梦石
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发表于 2009-7-1 15:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-1 21:08 编辑

当前主角装备的所有防具,如果其中有一件附带20号属性防御的,就给1号变量加5,有两件附带20号属性防御的,就给1号变量加10,三件就加 15。。。。。。反之,如果去除附带20号属性防御的防具,每去除一件,1号变量减5,都去除完变量归0。这个不用事件,用脚本编辑器的话如何做到呢?
囡囚囨囚囨図囨囧

B

梦石
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发表于 2009-7-1 15:33:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-2 20:26 编辑
  1. $game_variables[1] = 0 # 归零
  2.     for actor in $game_party.actors
  3.       $game_variables[1] += 5 if actor.armor1_id != 0 and $data_armors[actor.armor1_id].guard_element_set.include?(20)
  4.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor2_id != 0 and $data_armors[actor.armor2_id].guard_element_set.include?(20)
  5.         $game_variables[1] += 5 if actor.armor3_id != 0 and $data_armors[actor.armor3_id].guard_element_set.include?(20)
  6.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor4_id != 0 and $data_armors[actor.armor4_id].guard_element_set.include?(20)
  7. end
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