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[已经解决] 怎么让一个变量持续减去另一个变量?

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梦石
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发表于 2009-7-3 15:17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 typhon_524 于 2009-7-3 16:16 编辑

当事件1走动时,变量1持续减少,减少的值=变量2,类似中毒持续减HP的效果
梦石
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发表于 2009-7-3 15:20:00 | 显示全部楼层
开一个公共事件(并行处理),设置每隔x帧,变量1-=变量2
GRESK
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-7-3 15:54:58 | 显示全部楼层
用脚本行不行?我的并行处理已经太多了。。。
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发表于 2009-7-3 15:57:45 | 显示全部楼层
你的事件1是自己走动呢?还是设置的移动路线呢?
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-3 15:59:35 | 显示全部楼层
正在移动判定:
$game_player.moving?
$game_map.events[编号].moving?

告诉你这个了应该会做了吧?
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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