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[已经解决] [提问]脚本问题:脚本放置位置

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梦石
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发表于 2009-7-4 12:01:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何让你一个脚本方法在任何地方都有用!
我指的是在任何(地图,菜单,战斗)等!不可能每个脚本中都写个def ……
然后在调用吧??是否写在main中就可以做游戏所有脚本主处理呢?
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%

孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-7-4 12:15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 IamI 于 2009-7-4 12:18 编辑

写在Kernel模块里,比如说
module Kernel
def self.pp
p "p"
end
end

底层,慎
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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贵宾

发表于 2009-7-4 15:08:13 | 显示全部楼层
以前才学脚本的时候 看七夕小雨的血槽绘制方法的录像

他那定义的就是在类外面随便找个空白的地方
def HP()
def SP()

找个模块来定义也可以
module HZHJ
def self.pok
p "ok"
end
end
HZHJ.pok => "ok"











你知道得太多了

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梦·贤者

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发表于 2009-7-4 16:10:44 | 显示全部楼层
每一个方法最好都放到它该待的类里面,便于程序的维护与阅读。
我主观上不认为会有LZ想到而EB没有想到的通用方法存在。
其实大抵也只有Window_Xxxx类才会有通用的方法,直接写到Window_Base里就OK了。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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