楼主: zh99998

[RMVX发布] 数据转换XP->VX 事件基本完工

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发表于 2009-7-10 13:32:08 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2009-7-10 13:44:19 | 显示全部楼层
喂喂喂db……= =
话说回来这和RM转RGE貌似没什么区别= =(除了那个质量比较差 = =)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2009-7-10 13:53:44 | 显示全部楼层
差远了,RGE那个数据格式都不用变,因为RGE根本没有编辑器,只要脚本转好就行

这个要在VX里能编辑数据的
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-7-10 14:09:49 | 显示全部楼层
转过来的工程直接用640*480分辨率好了,不用让玩家选择(= =省事儿),有几个RMXP的作品分辨率不是640*480的……
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发表于 2009-7-10 14:23:45 | 显示全部楼层
希望早日放出成品版~~
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 楼主| 发表于 2009-7-10 18:55:06 | 显示全部楼层
转过来的工程直接用640*480分辨率好了,不用让玩家选择(= =省事儿),有几个RMXP的作品分辨率不是640*480的……
猫哥哥 发表于 2009-7-10 14:09

因为在VX的支持640*480的脚本不多,所以还是推荐544*416
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-7-10 19:16:20 | 显示全部楼层
强烈期待!
不过要是直接移植话.........有没有脚本转换?
开工开工!........啊!怪兽来了!!!(疑似是恐龙==?)
http://hi.baidu.com/abc123characters
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 楼主| 发表于 2009-7-10 20:55:26 | 显示全部楼层
没有!
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开拓者贵宾

发表于 2009-7-11 11:31:20 | 显示全部楼层
有一个事件转换的时候很致命的问题……
XP当中[播放BGM]指令(代号241)的给定参数是RPG::AudioFile
VX当中[播放BGM]指令的给定参数是RPG::BGM
两者互不兼容(至少在测试中是如此),在XP下定义的RPG::BGM在VX下无法识别
BGS/ME/SE也有同样的问题
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 楼主| 发表于 2009-7-11 17:54:41 | 显示全部楼层
code肯定会挨个改的,XP有VX消失掉了的命令也会再定义上
事件基本没有难点

难点在地图……
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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