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[已经解决] 请问异年代2这个事件标题的问题?

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发表于 2009-7-12 22:07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 moguol 于 2009-7-21 16:47 编辑

异年代2这个事件标题如何才能按下START后  进入第三场景??  貌似他一直都是去循环
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发表于 2009-7-12 22:13:35 | 显示全部楼层
异年代2?不懂。
——————————————————————————————
可以在循环中加入条件分析,在按下“按钮C”的情况下 中断循环。
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2009-7-12 22:25:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-13 00:44:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangxinblood 于 2009-7-13 15:26 编辑

我在也在用这个工程范例 才发现直接用不行 所以我改了一下不知道对楼主有帮助没
我是这么改的把两个图起上名字为1和2   然后第一个地图的事件下面的图 http_imgload4.jpg 到这个场景移动改成{004.02}.(000.000)也就是说把第一个地图的主角移动到第二个图的第一个格的位置
这样就能触发名为2地图的事件 然后将第二个地图的第一个事件改成 http_imgload3.jpg 这样
也就是说当按下Start时图片全部消失(这里原作者写的公共事件是1.5不消失 之后单独消失的   我用的时候还是没消失所以我改成全部消失)场景移动到第三个地图上也就是你游戏开始的地图上
还有的就是第二个地图的事件我留下了最上面的Start load others exit 和最下面的按钮按上时播放SE按下时播放SE 其余光球的那个效果我删掉了 还有下面的两个事件也删掉了
还有要说的就是去掉所有的更改图片色调和系统 里的MAP007地图 截图如下 http_imgload1.jpg (1地图)
http_imgload2.jpg (2地图)
关于按钮 load others exit
如果你会插入脚本下面就当我没说 http_imgload.jpg
以这个为例子在那边写一段脚本就行了
这个纯事件标题做的很好就是很难用(对于新手)我弄了好几天才弄明白 同时改动的地方也很大
我这么改能进游戏不过少了一些华丽没有了光的那个效果 和文字从右到做移动进来 如果LZ不想改动太大可以无视我的意见 让版主给你解决吧 如果没看明白 还想知道怎么用的话发邮件5262334132@qq.com
ps:不加好友是因为被人封了 T T
在Ps:如果设置了主角角色在开始的时候是能看见他的如图 進入遊戲.jpg
就是下面的角色可以再地图1最上面的时间开头加一条如图 角色.jpg
然后 角色2.jpg 也就是说在这把主角的角色图形更改成无然后在2地图进3地图游戏前在加一个相同的更改角色图形在改回来具体在哪里改回来就看你自己的需要了
http_imgload.jpg
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发表于 2009-7-13 04:41:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 kakarot 于 2009-7-14 21:14 编辑

LS的图看不见..不过就描述文字来看应该是正解了吧..

蹭点小水:
关于事件标题的做法,LZ可以参考下面两个教程:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3253
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3609
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 楼主| 发表于 2009-7-13 18:27:52 | 显示全部楼层
谢谢各位了  ,我 一直在这儿搞了两天了,我又不会脚本,终于能解决这个问题了,多谢各位了!!
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发表于 2009-7-13 22:08:01 | 显示全部楼层
你要注意用事件做开头进游戏后会很卡
怎么说呢你得找个解决事件太多卡的问题然
最好还是 先去了解下脚本
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 楼主| 发表于 2009-7-16 01:49:25 | 显示全部楼层
测试的时候能看出来不??  如果测试的时候不卡 ,那么  玩游戏的时候应该也不会卡吧?
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发表于 2009-7-16 04:07:06 | 显示全部楼层
不是在LZ的机器上测试不卡就代表在别人的机器上也不卡..多给几个人测试看看吧~
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发表于 2009-7-16 12:48:26 | 显示全部楼层
我的范例很有用嘛:lol
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