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[已经解决] 关于属性有效度的问题

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梦石
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发表于 2009-7-18 18:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-7-18 18:48:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-7-18 18:58 编辑

状态有效度:
A-100%
B-80%
C-60%
D-40%
E-20%
F-0%
例:如果你把"毒"这个选项标上"B,"那么表示这个怪物受到毒攻击时(在特技里的状态变化设置)有80%概率中毒(如果毒攻击这个技能命中率为100%的话).如果标"F,"则表示这个怪物不会中毒(免疫).如果你什么都不设置,那就是默认"C."

属性有效度:
A-200%
B-150%
C-100%
D-50%
E-0%
F-(-100%)
例:如果你把"冰"这个属性设置为D,那么这个怪物在受到冰魔法/冰属性物理技能攻击时只会受到50%的伤害.如果你把"炎"设置为F,那表示这个怪物是火焰吸收,用火魔法打它反而给他加血.如果你不设置,那就是默认的"C,"伤害不变.
~现在开始自绘头像~
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夜天の主

梦石
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-18 19:27:31 | 显示全部楼层
恩姆,LS正解,顺便友情提醒LZ,下回有哪个数据库里的设置不是很清楚的话可以先选中这个设置区域后按F1看看帮助说明~
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