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怎么制作素材

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梦石
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2009-7-13
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发表于 2009-7-20 15:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  怎么制作象这样的图片素材
☆财神.png

伸手爱好者

梦石
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2009-3-28
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发表于 2009-7-20 15:39:32 | 显示全部楼层
这已经属于美工范围的了,
发去美工区吧......
这些3D风格的图我完全没碰过,无奈
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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梦·贤者

梦石
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发表于 2009-7-20 15:44:11 | 显示全部楼层
这种素材一般游戏公司的做法是:先3D建模,然后渲染出四个方向各四帧共16张图。
且不说LZ有没有3D建模的能力,单单是从做2D游戏这个目的来说,个人觉得完全没有必要。
一般来说,RM所用自制行走图都属于像素图的范畴,具体像素图的绘制方法详见“像素区”。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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PIG·KIN

梦石
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贵宾

发表于 2009-7-20 16:28:45 | 显示全部楼层
貌似是梦单的~!囧,用提取器~
我是一个风一般的————外卖佬。
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SB们再见

梦石
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发表于 2009-7-20 17:48:50 | 显示全部楼层
问得好!
去练习美工吧。
。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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