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[已经解决] sideView3.3 关于敌人行走图 应该怎么设置

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发表于 2009-7-21 08:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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烫烫烫

发表于 2009-7-21 08:35:27 | 显示全部楼层
你把角色的行走图设置为那个了吗
数据库-角色
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-7-21 08:37:30 | 显示全部楼层
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八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2009-7-21 08:41:21 | 显示全部楼层
哦,敌人啊……2.7有的功能3.3应该不会没掉……
用2.7的设置方法来弄不行吗
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-7-21 08:45:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-22 18:21:00 | 显示全部楼层
我也遇到到了同样问题. 除了部下.其他自己导入的都是死图.不会动的.有没高手解决下.
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PIG·KIN

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贵宾

发表于 2009-7-22 18:22:14 | 显示全部楼层
很好~我也貌似是出现这个问题导致严重后果....
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2009-7-22 20:04:04 | 显示全部楼层
我用角色行走图模仿那个 $部下 敌人,他原先哪个文件夹有 $部下 图,我也在那放入 $拉尔夫 行走图 可是进入战斗画面,还是四面八方的那个行走图,不是像 $部下 是敌人在那走动的图,为什么?我还有哪里没设置吗?还 ...
rpgyuzeng 发表于 2009-7-21 08:32

我也遇到了的说
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发表于 2009-7-23 21:50:54 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-23 23:33:19 | 显示全部楼层
根据第一号敌人数据必须是行走图战斗模式来看,
肯定在脚本里设置了敌人编号等等,在脚本里找找吧。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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