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我最近也在研究ARPG~我用的是用注释来设定的
hp = HP
sp = SP
atk = 攻击
pdef = 防御
mdef = 魔御
str = 力量
dex = 灵巧
agi = 速度
int = 魔力
exp = 经验值
skill = 技能数组
skill_rand = 使用技能的几率
escape = false = 是否会逃跑
escape_rand = 逃跑的几率
animation2_id = 攻击动画ID
atk_time = 攻击延迟时间
attk_states = 攻击附加的状态 [状态ID,附加的几率]
item = 掉落的物品
weapon = 掉落的武器
armor = 掉落的防具 |
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