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[已经解决] RTAB战斗系统 0.17b如何取消忽远忽近的战斗效果?

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发表于 2009-7-26 15:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,RTAB的战斗系统的忽远忽近很烦人,求解

女神控

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发表于 2009-7-26 15:40:13 | 显示全部楼层
不用就可以了
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发表于 2009-7-26 15:44:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-9-20 15:47 编辑

本人小白也编辑了......
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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夜天の主

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-26 17:26:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 kakarot 于 2009-7-26 20:16 编辑

LX正解,原小白方案编辑掉了~
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2009-7-26 20:05:51 | 显示全部楼层
明尼也有苦研RTAB一个月过,结果也不是很难。。。。
RTAB脚本里面有个drive(可能拼写错了,反正第一个字母是D,而且在RTAB脚本的开头一部分)
(郁闷。。。时间久了,记性也不太好了。。。)
反正找到@drive = true
      之后把true改为false
镜头跟随的效果就没有了。。。
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