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[已经解决] 如何制作开罐子(抽奖)系统?

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梦石
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发表于 2009-7-27 14:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RPG_小菜 于 2009-7-27 15:03 编辑

就是在物品栏里使用得到几种固定的东西,有百分之几的成功率开出什么。貌似很难诶= =|||
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你

醉啸 长风万里

梦石
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贵宾

发表于 2009-7-27 14:44:57 | 显示全部楼层
设置一个变量随机数,再用条件分歧:当变量等于X时得到什么,当变量等于X+1时得到什么
当变量等于X时什么都没有黑体字的如果要80%以下的就要多设置几个

还在龟速填坑中
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发表于 2009-7-27 14:48:58 | 显示全部楼层
未命名.jpg
搞一个公共事件,让物品在使用时执行它,想要更多的奖品只要修改一下变量和分歧的数值就可以了......
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发表于 2009-7-27 15:03:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-27 15:03:35 | 显示全部楼层
谢谢了!
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发表于 2009-7-27 16:08:42 | 显示全部楼层
写个脚本不就更好看?
我飘过来又飘走~~
做游戏ING,剩余时间=∞天
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发表于 2009-7-27 17:26:36 | 显示全部楼层
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