查看: 1628|回复: 2

[已经解决] 如何更改武器属性或防具自动状态

  [复制链接]
梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2007-7-19
回帖
133
发表于 2009-8-1 15:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如题,如果能改,在事件中怎么实现?那个啥,多添一个一样的武器可以解决,可是是下下策,不知道有什么更好的方法,因为想做一个类似注灵的系统,而我的大多数装备特效都是通过属性或状态制作的,所以…………
梦石
0
星屑
1408
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
回帖
1406
发表于 2009-8-1 21:08:32 | 显示全部楼层
先握手!
再说……
这个实际上……有不少脚本可以整合成你要的那种效果
如果LZ坚持要在事件里面改的话…… 那就只有那个下下策了
至少要动用脚本,设想一下,按照你的思路,如果玩家一直玩下去
会出现成千上万种不同的装备。
额!
想一想把,如果LZ懂脚本。你可以看看这个
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3038
如果不会的话!当我没说
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2007-7-19
回帖
133
 楼主| 发表于 2009-8-3 12:10:29 | 显示全部楼层
我已经找到方法了~~
thank you all the same
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部