查看: 2552|回复: 3

[已经解决] 用了ARPG脚本后如何死亡后执行2号公共事件

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2009-7-25
回帖
166
发表于 2009-8-3 09:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
使用了置顶帖的ARPG脚本,直接在地图上战斗
HP为0就死亡,直接跳GAMEOVER画面
如何死亡后不GAMEOVER,而是执行2号公共事件
求脚本或代码,谢了
梦石
0
星屑
216
在线时间
77 小时
注册时间
2008-4-24
回帖
139
发表于 2009-8-4 07:47:13 | 显示全部楼层
在Scene_Battle里面找到
def battle_end(result)
    if result == 2 and not $game_troop.can_lose
底下的call gameover改成
$game_temp.common_event_id = 2 # 公共事件编号
     $scene = Scene_Map.new
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
回复

使用道具 举报

八云紫的式神<

梦石
0
星屑
823
在线时间
1255 小时
注册时间
2008-1-1
回帖
3889

烫烫烫

发表于 2009-8-11 12:55:13 | 显示全部楼层
直接重载call_gameover好些
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2009-7-25
回帖
166
 楼主| 发表于 2009-8-11 16:50:54 | 显示全部楼层
自己解决了
找到125行 左右(前面有自定义数据所以不确定)
125  if $game_actors[1].hp <= 0
126  $scene = Scene_Gameover.new
127  end

126改成$game_temp.common_event_id =2
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部