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发表于 2009-8-4 10:44:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-8-4 10:53:15 | 显示全部楼层
首先请了解:Game_Character是基类,Game_Event,Game_Player是子类,在此表现出了多态性
换言之,如果是Game_Event,那么调用Game_Event的check_event_trigger_touch
如果是Game_Player,那么调用Game_Player的check_event_trigger_touch
Game_Event的check_event_trigger_touch方法在事件的碰撞中使用
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-8-4 10:59:14 | 显示全部楼层
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