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[已经解决] 关于技能使用条件的问题

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发表于 2009-8-4 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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小柯的徒弟

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发表于 2009-8-4 17:03:24 | 显示全部楼层
因为return会结束方法,所以 只要第一个没有,就会直接返回false。

for i in $game_trooop.enemies
if not i.state?(7) and skill_id=1
a =  false
else
a = true
end
return true if a == true # 如果a为false,for就会判断下个敌人。
end
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 楼主| 发表于 2009-8-4 18:22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-4 18:24:42 | 显示全部楼层
a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
以下自己写~嗯嗯
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 楼主| 发表于 2009-8-4 18:54:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-4 19:03:42 | 显示全部楼层
- - ~ 看来你误会了我的意思~ 抱歉,误人子弟~ - -~

a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
return (a>0)
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小柯的徒弟

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发表于 2009-8-4 19:59:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 「旅」 于 2009-8-4 20:04 编辑
- - ~ 看来你误会了我的意思~ 抱歉,误人子弟~ - -~

a = 0
for i in $game_trooop.enemies
a += 1 if not i.state?(7) and skill_id=1
end
return (a>0)
ONEWateR 发表于 2009-8-4 19:03


一水看漏了个not,还有别的技能时a等于0- -+

于是抢生意-v-
  1. a = 0
  2. for i in $game_trooop.enemies
  3. a += 1 if i.state?(7) and skill_id==1
  4. end
  5. return (a>0) if skill_id==1
复制代码
ps:楼主,==才是等于,=是代入。
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 楼主| 发表于 2009-8-4 20:43:15 | 显示全部楼层
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